102日目 最高7面 グロウスクイード第1形態 5529950pts
今日は4号機オンリー。
スタート地点でウエポンアイテム取らない、鳥を焼かないなど、ケチりまくって後半戦に突入。予想では残3あればゴリ押しでブラックハートmk2を倒せるはず。
まぁ、とにかく貧乏プレイは気にすることが多いので、序盤でのミス率が高い高い。ドブスくんが貧乏プレイをつまらんと切り捨てるのがよく分かるよ。
ただ、僕の実力だとガンガン撃って進んでいくと待っているのは絶望だ(笑)なんどもリセットして、残2で4面クリア。
5面まで行くと前に相当苦労したせいか、妙に安定するから不思議だ。最近はむしろ2面の方が難しいって感じる位。スレイヤーもブラックハートも無事倒して残機3で6面へ。
仕込みが上手くいかずに序盤は3WAY、1機死んだけど中盤の仕込みに成功してホーミングキープで6ボスも無事倒した。
7面道中は問題なくクリア。
さて、ブラックハートmk2だ。昨日の練習では
よけにくい
- 銀針弾11way
- 機雷+針弾
避けられない
- ワインダー
- 3個セットの丸弾と何かの複合攻撃
…という感じだった。
とにかく、第3形態までは気合で避けまくる必要がある。
今回は組み合わせが良かったのと、BHが画面上の方に半分くらいスクロールアウトした時間があって、運が良かった。上手い事無傷で第3形態に移行した!
だが…いきなり洗礼のワインダー(笑)ボムをすかさず撃つも、半分くらいの小ボムだったのもあって持続時間が足りない!1機ロスト!
次が何の攻撃だったかは覚えていない。アイテムを回収した所に被せるようにまたワインダー!2機目ロスト!次は下がってくる攻撃で圧死。3機目!後が無い。
だが、復活中の自機ショットをパラパラっと喰らったBHは手応えとは無縁な感じで死んでいった。一応勝ちなのかな??
残機ゼロで望んだグロウスクイード戦、のっけの針弾も丸弾ウェーブも慣れてないので避けるのが大変。結局2回目の早遅交互の丸弾ウェーブで死んでゲームオーバー。
一応目標は達成。だけど、全然達成感無し。まだまだ実力が足りない…。
101日目 最高7面ブラックハートmk2 5508790pts (4号機)
ボーンナムと4号機それぞれ7面突入。
それぞれ7面の練習をしてみたんだけど、僕のテクニック的にブラックハート戦は残機を消費するしか無さそうという結論に。
練習と経験が足りないというのは勿論なんだけど、あの小刻みワインダーを避けられる気が全くしない(笑)
第3形態まで行っていることは確かなんだけど、ボムを使いきり、残機を消費してまだ死んでくれないところを見るとあとひと押し足りてないみたいなんだよね。
最近だと平均的に7面到達時の残機が平均1機なので、それを残3に出来るように調整したいところ。つまり、4面と5面の精度を更に上げる必要があるという訳だな。
しかし、友人が言ってた通りブラックハートmk2戦、ホントに脳汁出ますね。真っ黒いのが左下からぐわーっと飛んできた瞬間からもうクライマックスです(笑)
100日目 最高7面ブラックハートmk2 7494850pts
午前中、ペットの検診に行って『次は10日後に』というコメントを頂く。
術後の経過は良好な模様だ。ずいぶん長い時間が経ったように思えるが、実はそうでもなかったりする。嵐のような1週間がようやく落ち着いた。
午後から時間ができたので、ゆっくり練習。
3面で終わったり、2面リセットもあったけど、6面ボスまで7回。7面突入はそのうち5回だったので、6ボス戦もなんとか慣れてきたのかなと思う。
7面はホーミングがあればかなり楽で、小刻みに左>右へと破壊範囲を広げていくような感じで進めば道中は安定。早いザコの突進(とセットの横からの針弾)に注意すればそこまで難しくない事が分かってきた。(チキンで研究した)
そして、ついについにのブラックハートmk2。
連射を上げてやる気満々(でも腰は引け気味)でご対面。
機雷連射(下がってくるアレ)に大ボム撃ったらホントにエクステンドして、『うはー』とか機雷と針弾混合で『ホントに見えねー』とか、もう完全に『伝説を確認』みたいな妙な感動に包まれてのひとときだった。
中々撃ち込めないので長期戦。ゲームオーバーは第2形態だったと思う。
感動しつつも、せっかくなので引き続き7面を練習。10回戦位やったけど、中々第3形態に行けない。ワインダーを見たのは1回っきりだった。(死んだ)
ブラックハートmk2で攻略5合目っていう話があったけど、誇張じゃない…。
とか思いつつ、100日目でようやく半分まで来ました!ガレッガ楽しい。
99日目 最高6ボス 6719040pts
再び日常。自宅練習に戻る。
序盤戦12連、オプション1で3面まで。4面でオプション2、中盤あたりから15連で進む。
ここ最近のこのパターン、序盤がとにかくキツくなるんだけど、4面あたりから楽さが違ってくる。5面ノーズラフィン改で凡ミス+スレイヤーでも凡ミス。残機1でボスへ。
ブラックハート戦は基本的にランクが低くなってて攻撃はヌルかったんだけど、最後の方でワインダーが4往復位した時がクライマックス。『いつ終わるんだよー』とガクブルした。
ブラックハートは無事ノーミスで倒し、6面は中間要塞も無事突破。道中は無事にノーミスで突破した。
6ボスは第1形態は安定。第2形態が未だに運まかせになっているのが目下最大の問題か。扇弾を大回りで誘導する方法を動画を見ながら練習しているんだけど、中々あんなふうに上手く立ちまわることは出来ないね。
結局第2形態で全滅と相成った。
当面、6ボス戦を集中して練習するのが良さそうですな。
先週からの事件で懐が寂しくなったので、今月は思いつきでゲーセンとか中々出来ないねー。命あってこその平和な悩みだけどね。
98日目 最高7面中盤 6436490pts
午後から動物病院へ。
手術と1日の入院を経てうちの子を引き取りに行く。
傷跡は生々しいが元気よく、目の輝きが戻っていてひと安心。治療内容と予後について説明をいくつか受けて、退院と相成った。
後を彼女に託して、僕は会社へ。時間がちょっとあったので、晴れ晴れとした気分でHeyに向かった。
時間が時間だったので空いていて、すんなりプレイ。1回目は勲章落とし等ダメな点が多くてさっぱりな内容だったけど、2回目は(こっちでも実は勲章を落としている)5面あたりからプレイが冴えてきて、無事に6面道中を突破。
6ボスは第2形態で1ミス。ホーミングの仕込み直しも上手く行き、しばらく悩んでいたランク調整の結実か、以前よりも柔らかい感じで第3形態を撃破した。
ついに、ついにゲーセンでは初めての7面突入!
序盤戦にあたるキング・クリムゾンだが、動画を見ているととても簡単そうに見える。だけど、やってみるとそれはパターン化による無力化の産物で、無防備に突っ込むと最終面ならではの難易度で返されてしまう事がわかる。
ここ数日の自宅練習と動画による予習で、立ち回りに関してはイメージできていたんだけど、脱出機が出てくるスクロールストップ場面で、右下の四角い砲台(縦に長いアレ)の処理を間違って即死しちゃった。
やっぱり見るのとやるのじゃ大違いですよねー。
…でも、アーケードでは初めて最終面に行けたんだよな、と思い出して急に手がふるふる震えだした!どうにかiphoneでスクショを撮って立ち上がると、先日STG飲み会に参加してくださっていたナナトさんがその様子を全部見ていた(笑)
ちょっと話したら、ナナトさんも5面ボスあたりまで行ってる模様。上手いゲーマーさんほど進捗は速くないけど、ゆっくり頑張りましょうー。
なんかいろんなトコでご祝儀感ある7面突入記念日でございました。
97日目 最高7面序盤 5094990pts
プレイ回数少なめ。
5面序盤で勲章を落とし『あ…』となるが、やり直す時間が無いんでそのまま強行。残3からブラックハートで1ミス(ワインダーで逆に動いちゃった)>ホーミング起動で6面。
最近6面中盤まで勲章をキープしてる事が多くて、気を取られて死ぬ率が高かったんですが、勲章を最初からきっぱり諦めてたのが幸を奏してノーミス突破。
ボス戦は最初は『イケる!』という手応えがあったんだけど、第2形態の露払いみたいな早い弾を食らって1ミス。ホーミングを再起動するも、腕が配置する砲台にやられて2ミス。あとは強引に撃ちに行き、辛うじて6ボス撃破。
7面はキング・クリムゾン中間部の復活砲台が生きてるままスクロールが始まってしまい、圧倒されて終了だった。
7面の研究が足りないなーというトコで本日終了。