2016-03-02 GRADIUSⅡ Stage03 Image シューティングゲーム美術館 Gradius グラディウスⅡの3面、ボスが背後からぬーっと迫ってくる場面をイメージ。 立体的な空間であのステージを想像すると、背後を振り向いたら結晶だらけなんだろうなぁというのが発想の原点。