ふゆのはいまメモ

シューティングゲームをやったり、作ったり。

109日目 最高7面ブラックハートmk2 6478360pts

ここ数日見ているサイト。 http://mtlayk.web.fc2.com/Game/Garegga/GareFr.htm ここはスコアを狙う目的なので、稼ぎ部分が凄いんだけどランク絡みの記述は参考になる。 返す返すも凝ったゲームだと思う。 ここ数日忙しくて中々じっくりプレイ出来ていないが…

108日目 最高7面 5414550pts

『108、煩悩の数でクリアしたらネタ的に美味しいなぁ』とか思ってたんですが、全然そんなムードではなく。 いわゆる完全にスランプ。 無数の悲惨なプレイの山の最後にポロッと最終面に行ったけどそれだけ。 煩悩が積み重なって本日終了。

107日目 最高6面ボス 6437640pts

Heyで挑戦。不調。 序盤の組み直しで物凄く緊張しているせいか、6面で息切れしちゃう感じ。 6面で残機3持ち込めた時もあったのに、凡ミスで台無しになった時は泣いた。 うーん、多分地力が足りてない。修行あるのみ。

106日目 最高7面グロウスクイード(最終形態) 5745280pts

長い長いスランプ。 ここ最近自宅練習ではかなり調子が悪かったんだけど、スコアラーの友人たちの『ここ一番の時は食いものでゲン担ぎ』『インド料理だ』『カツカレーでしょう』『いや、カツのグレードによっても』みたいな話が面白くって。 で、僕も便乗し…

105日目 最高7面ブラックハートmk2 5589880pts(4号機)

会社帰りにHeyへ。今日は会議が押したので夜9時半位。 流石に空いていたが、先客さんがチッタで奮戦中だった。 見ていたらかなりの安定感のあるプレイ。6ボスで不思議なミスで終わっていたけど、6道中のルートが上手くて参考になった。 さて、ここからが僕の…

104日目 最高ブラックハートmk2 5300250pts

当面4号機に絞って攻略することにした…。 …はいいんだけど、今日は非常に調子悪し。 いわゆる予選落ちなプレイが多く、ちょっと落ち込む。 1面で勲章を落としてガクッとモチベーションが下がった最後のプレイが、期待してなかったせいか妙に伸びて、BHmk2ま…

103日目 最高6面中間要塞 4619040pts

多忙につきプレイ回数少なめ。 今日はボーンナムで挑戦。 初めてガレッガをやった頃オプションの攻撃力がどれほどのものか、いまいち実感が無かった。特に1~4号機だと弾も地味だしね。 それが今ランク調整用になるべくオプションに頼らないプレイをしようと…

102日目 最高7面 グロウスクイード第1形態 5529950pts

今日は4号機オンリー。 スタート地点でウエポンアイテム取らない、鳥を焼かないなど、ケチりまくって後半戦に突入。予想では残3あればゴリ押しでブラックハートmk2を倒せるはず。 まぁ、とにかく貧乏プレイは気にすることが多いので、序盤でのミス率が高い高…

101日目 最高7面ブラックハートmk2 5508790pts (4号機)

ボーンナムと4号機それぞれ7面突入。 それぞれ7面の練習をしてみたんだけど、僕のテクニック的にブラックハート戦は残機を消費するしか無さそうという結論に。 練習と経験が足りないというのは勿論なんだけど、あの小刻みワインダーを避けられる気が全くしな…

100日目 最高7面ブラックハートmk2 7494850pts

午前中、ペットの検診に行って『次は10日後に』というコメントを頂く。 術後の経過は良好な模様だ。ずいぶん長い時間が経ったように思えるが、実はそうでもなかったりする。嵐のような1週間がようやく落ち着いた。 午後から時間ができたので、ゆっくり練習。…

99日目 最高6ボス 6719040pts

再び日常。自宅練習に戻る。 序盤戦12連、オプション1で3面まで。4面でオプション2、中盤あたりから15連で進む。 ここ最近のこのパターン、序盤がとにかくキツくなるんだけど、4面あたりから楽さが違ってくる。5面ノーズラフィン改で凡ミス+スレイヤーでも…

98日目 最高7面中盤 6436490pts

午後から動物病院へ。 手術と1日の入院を経てうちの子を引き取りに行く。 傷跡は生々しいが元気よく、目の輝きが戻っていてひと安心。治療内容と予後について説明をいくつか受けて、退院と相成った。 後を彼女に託して、僕は会社へ。時間がちょっとあったの…

97日目 最高7面序盤 5094990pts

プレイ回数少なめ。 5面序盤で勲章を落とし『あ…』となるが、やり直す時間が無いんでそのまま強行。残3からブラックハートで1ミス(ワインダーで逆に動いちゃった)>ホーミング起動で6面。 最近6面中盤まで勲章をキープしてる事が多くて、気を取られて死ぬ率…

96日目 最高6面中間要塞直後 640270pts

ガレッガ以外の話になっていて申し訳ないんだけど、またペットの話。 結果から言うと、生死に関わる重い手術を無事に乗り切りました! 午前に病院に預けて、昼過ぎから手術という事だったんですが、病状によっては手術続行困難で安楽死の選択もありうる状態…

95日目 最高6面前半 4770330pts

先日のペットの病気の件もあって、気もそぞろ。 集中を欠くプレイとしか言いようが無い。 とりあえず、やらないよりはマシというレベル。 とにかく参ったよ。

94日目 最高6面前半 5733730pts(ガイン)

大きな仕事を1つ終えて、特に予定の無い日曜。 他のことをするモチベーションも無いし、自宅練習を頑張る事にする。 『時間があるなら』とガインでプレイ。前半面でちょっとケチって遊んだら5面を簡単に突破した。機体の速さには終始翻弄されていたけどこの…

93日目 最高6面ボス 5806350pts(4号機)

思うように時間取れず、お遊び的に4号機をチョイス。 やっぱり火力強いなー。結構すんなり6面へ。 今回はボムストックが大2もあったので、中間要塞も突破。 ここ、引きつけてからボム撃って、火の動きを見ながらゆっくり動くようにするといいんですな。 問題…

92日目 最高7面序盤 5291880pts

ここ最近の集大成的なキマリ方で突入した6面。残2でエクステンドの可能性低し。 プレイ内容は緊張感と集中力がかなり持続した感あって、決めボムポイントは全てバッチリ決めた。そして、ラス前で緊急回避的に一発。無事ノーミスで道中を突破した! ところが…

ASO Image ThunderArmor

STGゲーム史上に残る強力無比な武装、サンダーアーマーを発射する瞬間をイメージしたイラスト。 眼下に見えるのはラスボス、ジョジョ・ゼゼ。

91日目 最高6面ボス 6267380pts

会社帰りにHeyで2回。 初回。途中結構グダグダで、残機のゆとり無しで突入した6面。残機0でボス戦。ボム無く弾幕をかいくぐれず。 2回目。道中はかなり好調で6面突入時残機3。ただ、フォーメーションをホーミングにできず。中間要塞後の仕込みもしくじり、せ…

90日目 最高6面ボス直前 4960160pts

これまでの経緯を知っているとスコアを見て『?』となると思う。 動画を幾つか見て『焼き鳥をやらない』プレイに影響されてやってみたのだ。 オマケに勲章を3面序盤で派手に落としているので、勲章のスコアも少なめ。何度かテストして序盤が辛くない程度にケ…

89日目 最高7面前半 6069910pts(4号機)

相変わらずの多忙。 ボーンナムで2回やって、どちらも2面で勲章を落としてしまう。 『なんか不調っぽい』 こういう時に深追いすると落ち込んじゃう。 気分転換的に4号機ゴールデンバットでプレイした。 慣れないと変な方向に火を放つボムが使いにくいなーと…

88日目 最高6面ボス 6616380pts

お仕事で取材に出て現地解散。早めに終わったので帰りにミカドに寄ってちょっとだけガレッガ。 3回連続で連射の仕込みに失敗し、ちょっと変な感じになってしまったが、3度めでどうにか6面後半突入。ボス寸前のところ(ここも要強化ポイントだ)で死亡。 4回め…

87日目 最高6面ボス 7037270pts

ショット15連に戻して続行中。 ポイントポイントでオプションフォーメーションの仕込みを練習しつつ、6面の安定化を図っている。 この日記は翌朝書いているんだけど、散々練習したためか明け方にガレッガの夢を観た(笑) ウエポンアイテムを逃して…発動… 延…

86日目 最高6面ボス 6756650pts

ここ数日12連で試してみて、敵の硬さについては劇的に緩和した感はあった。 それは確かにメリットではあったけど、総合的に見ると攻撃力の低下で掛かる撃破時間の遅延が累積していくので、全体的には押される場面が多くなっていたように感じる。 僕の場合は…

85日目 6面中盤 6443020pts

6面中間要塞の後、ホーミング仕込みの練習。 やり方は分かったんだけど、空中敵が多いので成功後に囲まれて死ぬ率高し。 5面までの道中に関しては12連と15連のメリットとデメリットが見えてきた感が。この辺はやってみて初めて分かる事も多い。 直感で6面攻…

84日目 最高6面中盤 6475030pts

多忙につきプレイ回数少なめ。 6面中間要塞突破は2回。 中間要塞後のホーミング仕込みをテストしてみるも、上手くやれずに終了。 参考に見た動画では緑中戦車と戦車6両の所を利用して、自爆で放出したオプションを取ってホーミングを起動していた。アレをや…

83日目 最高6面後半 6705070pts

仕事帰りにHey。 秒間15連だった連射速度を12に抑制する調整を最近やっていたので、実地でどうなるか試してみた。 初回は3面エクステンド戦車の破壊タイミングが(最近のプレイと)ズレちゃうのにまだ慣れておらず、かなり遅めのタイミングで破壊>自分で驚…

82日目 最高5面ボス 6147380pts

パターンの組み直し中。 あちらこちらで勝手が変わってしまったので5面が超えられない。 具体的には連射の量をちょっと減らしてみているんだけど、ポイントで『お?!』と思うところはあるにはあるんだけど劇的な効果かというとまだよく分からない(笑) 確か…

Taito ShootingBattle

お絵描きソフトでぺったぺった塗ったタイトーマイナーシューティングゲームのイラスト2点。 その1 豪快なゲーム性、好戦的すぎるデモで有名なバトルシャーク。 その2 僕が高校一年生だった頃に発売のイグジーザス。当時的にもレトロテイストなSF世界観はフ…