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ふゆのはいまメモ

シューティングゲームをやったり、作ったり。

Gradius

GRADIUSⅡ Stage03 Image

グラディウスⅡの3面、ボスが背後からぬーっと迫ってくる場面をイメージ。 立体的な空間であのステージを想像すると、背後を振り向いたら結晶だらけなんだろうなぁというのが発想の原点。

GRADIUS Stage03 Image

全てのステージに個性があるグラディウス。中でも最も代表的なステージを1点挙げよと言われたら…。 僕は長考の末に3面のモアイを選んだ。皆さんはどのステージが一番だと思うだろうか。意見はかなり分かれると思う。