ふゆのはいまメモ

シューティングゲームをやったり、作ったり。

ありがとう2016年

お久しぶり。長いブランクがありましたが、久々に更新です。

 

メディアのインタビューなどで話したりもしていますが、

今年の元旦から始まったバトルガレッガ攻略は全くの趣味から始まったもので、まさかここまでいろんな事になろうとは思ってもいませんでした。

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248日目 4号機にてコンプリート! 7494640pts

 

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アキバでお仕事があったので集合前に1回。

ここ2ヶ月くらいパターン自体は安定していて、あとはバイオリズム的に調子が良い日ならクリアできそう…(でも忙しくて中々プレイ出来ない!)という状況でした。

気分的には『回数こなせばあとはなんとかなるでしょう』と、肩の力がいい感じに抜けていたってのが大きいんでしょうね。特に厄介なことも無く割りとあっさりクリアしました。ブラックハートmk2はノーミス、ラスボス1ミスで残機も2でしたし。

と書くと淡々と遊んでたみたいですが、そんなことは無くて6面道中がノーミス残機3だった時点で『あれ?これってもしかしてもしかするんじゃね?』と思い始めて、ラス面は凄まじい緊張感(笑)時々で深呼吸しながらのプレイだったことを書いておきます。

ともあれ、なんとかギリで成し遂げました!これで胸を張って…。

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133日目 プレイ記録なし

夕方に連絡があって、突発的にヤマカワくんと飲み。

またまたガレッガを肴にビールを飲みまくってきた(笑)

今僕がやっているガレッガ機体3DCG化について、当時のグラフィック関係者の大半が(・∀・)ニヤニヤ 見守ってくれているらしい。

今のところ大きくハズした事をしてない模様でその辺は安心。

しかし、最終面のスクロール、開始地点にしか出てこない管制塔?風の建物が左側にあるのは気付いてたけど、ループエンドにあんなに描き込んだ絵があるのには気づかなかったよ。そりゃそうか。ブラックハート戦が終わってラスボス前で緊張してるもんなぁ(笑)しかもスクロール早いし。

そういう、プレイヤーが気に留めないような所に手を抜かないのも背景デザイナーの心意気なんですよね。で、そういう所が潜在意識の深い所に刺さるんだと僕は思うんだけど。

ともあれ、ヤマカワ氏、毎度どうもありがとうございます。引き続きよろしくね。

132日目 最高ブラックハートmk2 6533590pts

お仕事の関係で朝から秋葉。

待ち合わせには時間があったので(というか早めに入った)Heyで3回ほど。

パターン確認的な感じでリラックス、な2回(3面5面で終わった)を経てちゃんと出来た3回目。ここ何回かの傾向を超えられず6面中間要塞でボム失敗死。その後の大きな崩壊は避けたけど、ブラックハートmk2で残機1。プレッシャーに勝てず。5890220pts

 

夜、仕事帰りに再挑戦。勲章落ち、4面緑戦車地帯の不安定などを中々落ち着かせることが出来ず、4クレジット目でようやく最終面。これまたブラックハートmk2を超えられず。

とにかく練習量が足りない気がする。ホントなら毎日ゲーセン行きたいんだが…。